Bắt đầu

API Display & Video 360 là giao diện lập trình cho nền tảng Display & Video 360. Bạn có thể sử dụng API Display & Video 360 để tự động hoá các quy trình làm việc phức tạp trong Display & Video 360. Dưới đây là một số ví dụ về những việc bạn có thể làm bằng API Display & Video 360:

Hướng dẫn này mô tả cách bắt đầu sử dụng API Display & Video 360.

Điều kiện tiên quyết

Trước khi sử dụng API Display & Video 360, bạn phải làm như sau:

  1. Bạn phải có Tài khoản Google. Bạn cần có một Tài khoản Google để tạo dự án trong Bảng điều khiển API của Google. Nếu đã có tài khoản thì bạn có thể bỏ qua bước này. Bạn cũng nên có một Tài khoản Google riêng cho mục đích thử nghiệm.

  2. Bạn phải có quyền truy cập vào Display & Video 360. Bạn cần có quyền truy cập vào sản phẩm Display & Video 360 để làm việc với API. Nếu tổ chức của bạn đã có hợp đồng Display & Video 360, hãy đảm bảo rằng bạn đã tạo hồ sơ người dùng có các quyền thích hợp cho(các) Tài khoản Google của mình. Nếu không, hãy liên hệ với nhóm bán hàng của chúng tôi để biết thêm thông tin.

  3. Bạn nên dùng thử Display & Video 360. Tài liệu API này giả định rằng bạn đã từng sử dụng Display & Video 360 và đã quen thuộc với các khái niệm lập trình web và định dạng dữ liệu web. Nếu bạn chưa từng sử dụng Display & Video 360, hãy thử giao diện người dùng web trước khi bắt đầu lập trình.

Chọn một dự án

Bạn cần tạo hoặc chọn một dự án trong Bảng điều khiển API của Google rồi bật API.

Bạn có thể tạo dự án mới hoặc sử dụng dự án hiện có.

Tạo dự án mới

Làm theo các bước trong Bảng điều khiển API của Google để tạo dự án và tự động bật API Display & Video 360.

Sử dụng dự án hiện có

Sau đây là cách kích hoạt API Display & Video 360 theo cách thủ công cho một dự án hiện có.

Để bật API cho dự án, hãy làm như sau:

  1. Mở Thư viện API trong Google API Console. Nếu bạn nhận được lời nhắc, hãy chọn một dự án hoặc tạo dự án mới. Thư viện API liệt kê tất cả những API có sẵn, được nhóm theo nhóm sản phẩm và mức độ phổ biến.
  2. Nếu API bạn muốn chọn không hiển thị trong danh sách, hãy sử dụng chức năng tìm kiếm để tìm API đó.
  3. Chọn API bạn muốn bật, sau đó nhấp vào nút Bật.
  4. Nếu bạn nhận được một lời nhắc, hãy bật tính năng thanh toán.
  5. Nếu bạn nhận được một lời nhắc, vui lòng chấp nhận Điều khoản dịch vụ của API.

Tạo thông tin xác thực

Tất cả yêu cầu bạn gửi đến API Display & Video 360 đều phải được uỷ quyền. Để biết thông tin tổng quan ngắn gọn về việc uỷ quyền, hãy đọc về cách uỷ quyền và xác định ứng dụng cho Google.

Hướng dẫn sau đây sẽ hướng dẫn bạn quy trình tạo mã ứng dụng khách OAuth 2.0 để sử dụng với quy trình ứng dụng đã cài đặt. Để biết hướng dẫn tạo thông tin xác thực để sử dụng với luồng tài khoản dịch vụ, hãy tham khảo hướng dẫn về Tài khoản dịch vụ.

  1. Làm theo các bước để định cấu hình dự án Google API Console.

  2. Mở trang Thông tin xác thực trong API Console.
  3. Nhấp vào Tạo thông tin xác thực > Mã ứng dụng OAuth.

  4. Chọn loại ứng dụng phù hợp nhất khi được nhắc. Các đoạn mã Java và Python được cung cấp trong các hướng dẫn này giả định là Ứng dụng dành cho máy tính, trong khi các đoạn mã PHP giả định là Ứng dụng web.

  5. Nhập mọi thông tin bắt buộc khác.

    • Nếu đây là lần đầu tiên bạn tạo mã ứng dụng, ngoài việc chọn loại ứng dụng, bạn có thể định cấu hình màn hình yêu cầu đồng ý bằng cách nhấp vào nút Định cấu hình màn hình yêu cầu đồng ý. Bạn sẽ không nhận được lời nhắc thiết lập lại màn hình xin phép sau lần đầu tiên thiết lập, mặc dù bạn có thể cập nhật thông tin này bất cứ lúc nào.
  6. Nhấp vào Tạo.

Khi hoàn tất, bạn sẽ thấy mã ứng dụng OAuth 2.0 và khoá ứng dụng. Bạn có thể tải mã này xuống ở định dạng JSON và lưu để sử dụng sau.

Khi bạn sử dụng OAuth 2.0 để xác thực, người dùng sẽ được xác thực sau khi họ đồng ý với các điều khoản được trình bày trên màn hình yêu cầu đồng ý của người dùng.

Để thiết lập màn hình xin phép cho dự án, hãy làm như sau:

  1. Mở trang Màn hình xin phép trong Google API Console. Nếu bạn nhận được lời nhắc, hãy chọn một dự án hoặc tạo dự án mới.
  2. Điền thông tin vào biểu mẫu và nhấp vào mục Lưu.